Provably Fair tj. Dokazivo Poštene igre na sreću su igre u kojima je matematički dokazivo da kuća (kladionica, lutrija, kasino) nije promijenila način računanja dobitnika od momenta kada je oklada sklopljena, do momenta izvršenja.

Provably UNFair

Da bismo to detaljnije objasnili i zaista pokrili taj pojam, posvetimo se prvo dokazivo NEpoštenim igrama. Pogledajmo jedan od najpoznatijih automata za kockanje: slot machine. Mnogi ne znaju da ovakvi aparati zapravo čine do 70% prihoda raznih kockarnica. Pogledajmo ih malo kroz vrijeme.

Slot machine

Poker Machine

Prvi ovakav aparat napravljen je krajem 19. stoljeća i zvao se Poker Machine. U njemu je bilo smješteno doslovno 5 špilova karata raspoređenih po oprugama koje su se navile povlačenjem poluge, te nasumično odvrtile ovisno o snazi potezanja. Budući da elektronike u to vrijeme nije bilo, mehanički je bilo nemoguće napraviti automatske isplate pa je stoga bilo potrebno dobitne kombinacije pokazati konobaru kako bi se preuzelo nagradu. Nagrade su obično bile neka hrana, piće, ili neka druga simbolika.

Poker machine

Ovakav je stroj ujedno bio prva dokazivo nepoštena igra. Vlasnici stroja su redovito odstranili dvije karte iz igre, daleko otežavajući dobitak skale. Kuća ovdje po prvi puta automatski “uvijek dobiva”. Kažemo da je dokazivo nepoštena jer je nedostatak određenih karata u stroju lako dokazati.

Liberty Bell

Sljedeća verzija razvijena tek nekoliko godina kasnije imala je drukčiji princip. Izumitelj je htio imati mogućnost automatske isplate, pa je stroj učinio daleko jednostavnijim.

Liberty Bell

Zamijenio je 5 bubnjeva s kartama za 3 bubnja s simbolima s karata, ali je dodao još jedan simbol – Liberty Bell (zvono slobode) prema kojem je uređaj dobio ime.

Kada su se bubnjevi poredali u nekom redoslijedu, mehanički se moglo provjeriti koliko je dobitaka – igla u uređaju mogla je propasti kroz paralelne rupe kao u bravi do određene razine – od 1 do 3 – na određenoj poziciji. Time se znalo koliko je neka kombinacija dobitna. Iako se čini da su šanse za dobitak bile veće jer je trebalo poredati samo boje, Fey je dodavanjem novog simbola statistički nadmudrio igrače.

Liberty Bell strojevi postali su toliko popularni da su dobili nadimak “one armed bandit (jednoruki bandit)”. One-armed jer su imali veliku ručku za povlačenje s jedne strane, a bandit jer su ljudi ostavljali cijele plaće u njima koliko su izazivali kockarsku ovisnost. Zbog toga i zbog sličnosti s pokerom radi simbola koji su se koristili, Liberty Bell strojevi zabranjeni su u SAD-u.

Jedini način za dokaz poštenosti ovog stroja bio je rastavljanje i pregled bubnjeva, i inspekcija opruga za provjeru elastičnosti.

Operator's Bell

Radi izbjegavanja zabrana napravljen je “Operators Bell” – klon Liberty Bell stroja koji je zamijenio simbole karata s ikonama voća kakve znamo i danas iz modernih strojeva. Zvono je zamijenjeno s BAR ikonom koja je derivacija logo-a Bell-Fruit Gum Company tvrtke koja je proizvodila žvake, a ti su strojevi bili reklama i “statističke prodavaonice” tih žvaka – ovisno o kombinaciji koja se dobije, taj se okus žvake osvaja.

Operator's bell

Time su izbjegli probleme s kockarskim komisijama i nastavili širenje tehnologije, kao da su znali prema čemu svijet kockanja ide.

Zvuči poznato? Razmislite o formatu raznih ICO-ova, tokena, kripto projekata.

Elektroničko doba

U 60ima 20. stoljeća prvi elektronički strojevi su se pojavili. Funkcionirali su na istom principu, ali je bubnjeve okretao motorčić. Iako ručka pored automata nije bila više potrebna, zadržana je zbog nostalgije i prilagodljivosti starim klijentima. Takve je strojeve bilo lakše izmjeniti nakon proizvodnje u korist vlasnika stroja.

Dok je na prijašnjim strojevima bilo potrebno bušiti nove rupe u bubnjevima, crtati novi raspored sličica, itd., kod elektroničkih uređaja bilo je lako “poštimati” elektroniku – bilo motor, bilo mikrokontroler, bilo neki drugi dio. Klijenti nisu mogli znati što je izmijenjeno niti koje su im šanse dobitka, a te informacije nisu ni bile javno dostupne.

Bally electronic machine

Ovakvi su uređaji opet dokazivo nepošteni upravo jer nije moguće saznati pravu istinu iza njihove operativne logike bez detaljnog rastavljanja za što većina pučanstva nije bila kvalificirana, niti je to smjela činiti radit zaštite patenta i intelektualnog vlasništva. Jedva 20ak godina kasnije pojavili su se prvi potpuno digitalni strojevi.

Electronic screen slot machine

Te je strojeve bilo još lakše mijenjati u korist kuće. Iako nije bilo jednostavnih programskih jezika niti interneta preko kojeg bi se novi softver poslao na stroj, čip je lako bilo izvaditi, reprogramirati, i ponovno ubaciti u stroj koji je sada mogao iz dana u dan imati drukčije omjere dobitka i gubitka.

Moderni strojevi

Moderni strojevi ovakve vrste su kulminacija svih do sada razvijenih tehnologija, uz advanced game theory ili naprednu teoriju igre. Game theory je istraživanje psihologije igrača na način da se maksimizira njihova želja za čim duljim ostankom u igri. Npr. pogledajte ove strojeve.

Modern machine

Udobne fotelje, pepljare, donosi se piće, hrana. Svjetla, velike šarene brojke, zlatni tonovi svuda. Čak i kad izgubi, igrač je nagrađen stimulacijom u obliku svjetla, boje, zvukova. Igrača se pretvara u malo dijete kojem pritisak na dugme neke baterijske bučne igračke ujedno odvlači pozornost i uzrokuje sreću zbog pretrpavanja osjetila.

Nadogradnje

Koliko mislite da su ovi strojevi pošteni? A koliko mislite da su dokazivo pošteni?

Moderne strojeve nasumično provjerava inspekcija za kockanje u području u kojem je aktivna. Najmoderniji strojevi imaju EPROM čip (Erasable Programmable Read Only Memory) u sebi s zapisom softvera koji ih pogoni. Ukoliko se na tom čipu nešto mijenjalo, inspekcija to lako detektira. Za izmjenu softvera i upravo da bi se spriječilo varanje od strane kuće, jako je teško nadograditi čak i moderni stroj – oni iz tvornice izlaze s zapečaćenim čipom koji se mijenja jedino u ovlaštenom servisu.

EPROM

Ovo su čipovi iz starih strojeva koji se više ne smiju koristiti jer su sada javni. Na prodaju su na eBayu.

No, znači li to da su ti uređaji pošteni? Vjerujemo li da isplaućju postotke koje tvrde da isplaćuju? Postotak koji slot machine vraća zove se RTP (return to player – povrat igraču). Obično je između 82% i 98% što znači da će tokom svog života jedan stroj isplatiti 82-98% uplaćenih sredstava nazad igračima. No kod tih se postotaka inspekciji i kasinu vjeruje na riječ i ne znamo s kojim je kasinom inspekcija u krevetu – ipak se radi o industriji od više desetaka milijardi dolara vrijednosti.

Da bi stvar bila još zeznutija – onaj komplicirani, opasni proces nadogradnje koji uključuje micanje cijelog stroja i hardversko rastavljanje radi zamjene čipa od 2006 postaje suvišan. Nevada Gambling Comission u suradnji s nekim drugim entitetima razvila je standard za daljinsku nadogradnju ovakvih strojeva. Jedina limitacija koje se kuća mora pridržavati je sljedeća: nadogradnja se ne smije desiti ako je uređaj korišten u zadnje 4 minute, i ne smije se koristiti 4 minute nakon nadogradnje. Za vrijeme tih 4 minute na ekranu se mora ispisati upozorenje da su omjeri promijenjeni, no ne i u čiju korist ni za koliko. Tih 4 minute je trenutna limitacija od samih NGC – oni mogu sutra odlučiti da se od sada smije mijenjati omjer i usred igre i bez obavijesti. Kada krenemo u lakoću nadogradnje i zarade, potencijal za nepoštenost eksponencijalno raste.

No, kakve sve to ima veze s blockchainom i dokazivom poštenosti?

Provably Fair u Blockchainu

Od početka kockanja većina kontrole poštenosti neke igre je u rukama onog tko ju je osmislio. Ne samo statistički, već i konkretno što se tiče hendikepa, prednosti, i možda nekih trikova kojih sudionici nisu svjesni. Kod slot machine strojeva za kockanje kada se povuče ručka ili pritisne gumb, mašina već “zna” koja će biti rezultirajuća kombinacija, no između momenta pritiska gumba ili povlačenja ručke i prikaza dobitka ili gubitka na ekranu sustavom upravlja elektronika koja nije transparentna i za koju ne znate koliko je promijenila ishod u nečiju korist.

Blockchain pomaže pri tome svojom transparentnošću i nepromjenjivošću. Kada se neki podatak – bio on formula za izračun pobjednika ili neka druga proizvoljna vrijednost – zapiše na blockchain, taj podatak postaje dostupan svima i zauvijek provjerljiv. Matematička dokazivost postaje konstanta jer je matematika iza funkcije koja se poziva fiksna.

Sljedeće treba imati na umu kada se priča o provably fair na blockchainu:

  1. Provably fair je spektrum. Neka igra može biti više ili manje provably fair – čim više transparentnosti iz svih mehanizama, tim je više dokazivo poštena (ili dokazivo nepoštena – bitno je da je dokazivo!). Neke su 100% provably fair ako su potpuno open source (otvorenog koda), dok druge otvorenim čine samo dijelove koji su odgovorni za izbor pobjednika, a ostatak programa štite zbog straha od krađe.
  2. Kad govorimo o blockchainu u ovom kontekstu, govorimo isključivo o javnom blockchainu (npr. Bitcoin, Ethereum, itd.). Privatni blockchain nema smisla i nije ništa otvoreniji od običnog zatvorenog servera nekog kasina.

Prilikom izgradnje bilo kakvih igara na sreću na blockchainu, najbitnije od svega je transparentnost. Čim više logike nasumičnih odabira je vidljivo sudionicima, tim više će biti skloni sudjelovanju. Uz to, veća transparentnost omogućiti će ljudima da nalaze greške u vašem kodu i ne samo spriječe financijske katastrofe već i osvoje neke lijepe nagrade za lov na bugove.

Dizajn odabira nasumičnih brojeva je tema za sebe o kojoj ćemo uskoro pisati više, no dobra je ideja ograničiti trajanje svoje igre na sreću na maksimalno nekoliko mjeseci uz funkciju samouništenja koja odmah vraća novac ulagateljima u slučaju da nešto pođe po zlu. Povlačenje novca iz pametnog ugovora također treba biti implementirano s odbrojavanjem kako ne bi onaj tko je uspio prvaliti sustav – a događa se – odmah mogao izvući novac.

Jedan od banalnih primjera igre na sreću na blockchainu je upravo tombola. Izgradili smo primjer za dobrotvorne svrhe o kojem možete više saznati ovdje.


Ako vam je ovaj članak koristio, razmislite o tome da nas podržite u daljnjem radu donacijom.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here