IPFS – Je li to javnost ponovno preuzela kontrolu nad internetom?

Što je to IPFS, i zašto je bitan za decentralizaciju interneta? Što omogućuje i kakve veze ima s blockchain tehnologijom ili kriptovalutama? Saznajte ovdje!

Savladajte Ethereum pomoću Capture The Ether – igre za hakiranje Ethereuma!

Capture the Ether je Solidity igra u kojoj je namjera predstaviti programiranje u Solidity programskom jeziku, ali i učenje o čestim greškama i problemima

SegWit2x Fork – o čemu se radi, tko je iza toga, i što možemo...

Što je to SegWit2x o kojem svi pričaju? Kada i zašto se dešava? Kakav će efekt imati na cijenu Bitcoina i tko sve to predvodi s kojim ciljem?

Programiranje za Ethereum: Kako početi s Ganache-om

Kako podesiti vlastito blockchain okruženje za bezbolno i bezopasno programiranje? Što je to ganache i kako se koristi, tek kako spojiti alate s njime?

Što je to Ethereum Gas i kako se određuju cijene transakcija u Ethereumu?

Što je to Ethereum gas? Što određuje cijenu Ethereum transakcija, i možemo li je promijeniti da bismo prošli jeftinije ili ubrzali proces?

EthQL: Pretraživanje Ethereum blockchaina GraphQL sintaksom

GraphQL je tip spremanja podataka koji naglasak daje odnosima među entitetima, i time je idealan za socijalne mreže. Možemo li njime pretražiti Ethereum?

Što je to Ethereum Testnet i kako se koristi?

Što je to Ethereum testnet? Kako koristimo Ropsten, Rinkeby, Kovan, i zašto? Za što je privatni blockchain koristan, i što je to Testrpc?

Ranjivost u Lisk-u: Kako ukrasti milijune u 2^64 operacija

Lisk ima kritičnu ranjivost koja dozvoljava krađu milijuna - ako imate milijune

Objasnimo Ethereum alate: što su to Geth i Mist?

Objasnimo neke alate potrebne za pravilno sudjelovanje u Ethereum mreži: Geth i Mist. Jedno je node, drugi samo sučelje za prvi - no čemu? Za što služe?

Savjeti za optimizaciju Gas troškova kod Ethereum pametnih ugovora

Pametni ugovori mogu biti prilično skupi. Navodimo nekoliko savjeta kako optimizirati gas troškove pametnih ugovora kako bi isti bili jeftiniji i za pokretanje i za korištenje.